《崩壞: 因緣精靈》Nexus Battle 進度指南

Nexus Battle 系統概覽

Nexus Battle 是《崩壞: 因緣精靈》的自走棋戰術模式,Planestrider 部署 Anima 編隊自動對戰敵方隊伍。戰前準備包括選 Anima、分配列位、選 Animaster 被動與配置中場增益偏好。戰鬥自動進行,回合間除增益卡選擇外無實時輸入。

進度沿關卡階梯遞增,難度、敵方編隊複雜度與早期編隊槽位限制同步提升。通關獎勵 Anima 招募券、升級材料與故事章節前往權。機制基礎見Nexus Battle 自走棋指南影片。

早期關卡:第一至三章

初始 Nexus Battle 以有限上場槽位(通常三至五隻而非完整九格)教學編隊基礎。敵方使用低星 Anima 且無複雜協同,站位失誤較易容錯。重點學習 Trait 列位與首次三隻 Aspect 啟用。

推薦 War 或 Light 陣容,使用 Felinoxie、Donubi、Bunmareen 或 Apollinis。敵方傷害低時中場選傷害增益。三章全清後再嘗試解鎖強化獎勵的可選挑戰關。

中期關卡:協同要求

中期敵方隊伍啟用 Aspect 協同,要求己方同等戰略深度。三隻閾值由可選變為必需——無協同加成的隊伍顯著吃力。出現 Memory 與 Hate 敵方編隊,需 Protector 穩定或爆發傷害應對。

參考主流隊伍搭配向六隻主 Aspect 擴展。此階段解鎖七至九隻上場槽位。Animaster 選擇更重要——War 關用 Maple,續航關用 Nanafey。

後期關卡:優化考驗

Evolution Test 後期考驗完整九格優化編隊對抗協同敵方,含 Controller、Hothead 與多 Aspect 組合。Memory 八隻成長與 Hate 爆發主導排行榜討論。Mesmerith 睡眠連招與 Cumulon 範圍傷害定義核心輸出表現。

中場增益選擇需策略——Memory 隊優先冷卻縮減,Hate 堆暴擊傷害,Light 續航選治療增幅。進關前在隊伍編隊規劃器規劃,避免浪費挑戰次數限制。

進度技巧與里程碑

透過遊戲內 Nexus Battle 選單追蹤解鎖順序、推薦戰力與協同建議。用優化隊伍回訪早期關拿三星獎勵。平衡 Nexus Battle 刷關與 Iia 主線,因章節會限制關卡前往。

卡關時查閱Anima 強度排行——升級 Bladehound、Hoppelon 或 Mesmerith 常可突破。早期基礎見如何通關早期 Nexus Battle

每日戰鬥流程

Evolution Test 可重複每日 Nexus Battle 挑戰提供穩定材料收入。在可選挑戰前完成每日任務,最大化有限測試遊玩時間;每日獎勵到手且牌組建構器預設確認後,再推進主線進度關卡。

常見問題

測試中有多少 Nexus Battle 關卡?

Evolution Test 含多章故事弧、數十關以及可選挑戰變體。確切數量隨測試修補擴展。

九格編隊何時全部解鎖?

完整九格在完成早期章節弧的中期進度解鎖,活躍遊玩通常第一週內。

能否重打關卡拿更好獎勵?

可以。回訪已通關關拿三星與刷取材料,部分關卡受每日挑戰次數限制。

打不過某關怎麼辦?

確認三隻 Aspect 協同啟用、Trait 列位正確、Animaster 搭配合適。強行低戰力嘗試前優先升級核心單位。

Nexus Battle 是否限制主線推進?

是。主線章節除 Iia 探索目標外,還要求最低 Nexus Battle 完成數量。