如何游玩《崩坏:因缘精灵》— 新手指南

游戏概览

《崩坏:因缘精灵》融合现实位面开放世界探索、Nexus Battle 自走棋战斗与 Anima 伙伴收集。Planestrider 与 Animaster Nanafey、Kiana、Maple、Manybell 结伴,捕获并羁绊拥有独特 Aspect 身份与战斗 Trait 的 Anima 生物。

上方嵌入视频逐步讲解核心玩法循环:探索 Iia 城镇、完成主线任务、捕获 Anima、构建编队、推进 Nexus Battle 关卡。本文字部分以站内交叉引用扩展视频主题,供深入学习。

核心玩法循环

三大相互关联的循环驱动进度。探索循环:穿越 Iia 及周边区域,发现栖息地、小游戏与羁绊活动。收集循环:招募 Anima,在 Aspect 身份与 Trait 角色上积累阵容深度。战斗循环:在 Nexus Battle 中部署编队,通关关卡获取奖励与剧情解锁。

平衡三大循环可优化 Evolution Test 游玩时间。过度专注战斗而忽视探索,会错过羁绊加成与招募机会。纯探索不推进 Nexus Battle,则会卡住需要通关关卡才能解锁的主线章节。

必学关键系统

Aspect 协同:三只及以上同身份 Anima 激活全队加成——竞技建队的根本,详见Aspect 详解。Trait 角色决定列站位,详见Trait 详解。Animaster 被动技能配合 Anima 编队,详见Animaster 队伍搭配

自走棋战斗侧重战前准备而非实时操作。挑战困难关卡前,请先用队伍编队规划器掌握编队规划。

测试中上手

Evolution Test 于 2026 年 7 月 9 日开放,招募于 7 月 3 日截止。使用 HoYoverse 账号,按测试资格指南注册。支持的五种语言包括英语、日语、韩语、简体中文与繁体中文。

首周优先级见新手首周指南。PC 与移动端玩家各有操作文档。

本指南后的下一步

观看概览视频后,按兴趣继续专项指南。战斗向玩家应观看Nexus Battle 自走棋指南。构筑向玩家应学习卡组构建与 Aspect 协同。探索向玩家应观看探索与 Anima 羁绊

招募决策时参考Anima 强度榜,完整物种数据见全部 Anima 列表,贯穿整个 Evolution Test 旅程。

社交与多人功能

《崩坏:因缘精灵》在 Evolution Test 期间包含 Iia 城镇内的好友访问、协作活动与社区活动等社交功能。这些系统补充单人进度,但不替代 Nexus Battle 关卡要求——主线章节仍须通关相应关卡才能推进现实位面起始区域剧情。

进度节奏预期

首周预期在教程完成、初期 Anima 招募与早期 Nexus Battle 通关之间取得平衡,八单位 Memory 阈值等进阶系统尚非现实目标。视频时间轴标记与 Iia 主线章节解锁的自然进度节点对齐。

在 2026 年 7 月 3 日截止前中途加入招募的玩家,无论距 7 月 9 日服务器启动还剩多少天,仍应优先掌握协同机制,而非追求收集完成度。

完成教程后可再次阅读本指南,强化初次游玩时分别呈现的探索循环与 Nexus Battle 奖励之间的系统关联。

常见问题

《崩坏:因缘精灵》是否免费?

Evolution Test 为免费封闭测试。商业版定价尚未官方公布。

支持哪些平台?

PC、iOS 与 Android,Evolution Test 期间经 HoYoverse 账号跨平台同步进度。

这是自走棋游戏吗?

Nexus Battle 采用自走棋风格的编队战斗,但游戏亦包含 Iia 城镇丰富的开放世界探索内容。

需要崩坏系列经验吗?

不需要。教程与指南涵盖基础内容,假设玩家无崩坏系列先验知识。

新手教程有多长?

预计一至两小时,涵盖移动、捕获与首次 Nexus Battle,之后开放探索。

视频指南