붕괴: 넥서스 아니마 Aspect 시너지 빌드
본 페이지의 전투·메타 정보는 Evolution Test 베타 데이터를 기반으로 하며, 정식 출시 전 변경될 수 있습니다.
시너지 빌드의 기반
Aspect 시너지 빌드는 붕괴: 넥서스 아니마 경쟁 팀 구성의 핵심입니다. 각 Anima는 하나의 Aspect를 갖고, 3기 이상 일치 배치 시 개체 파워보다 중요한 팀 전체 보너스가 발동합니다. 성공한 빌드는 6~9 슬롯을 한두 Aspect에 투자하면서 Front, Mid, Back에 최소 Trait 커버를 유지합니다.
빌드 전 보유 Anima를 정리하고 자연 클러스터를 식별하세요. 이아 초반에 Camcorgi, Cinechel, Inkicorn을 모집했다면 Memory 코어가 이미 있습니다. Felinoxie·Cublade War Striker나 Hoppelon·Apollinis Light Protector 쪽으로 기울 수도 있습니다. 업그레이드 자원을 쓰기 전 Aspect 시너지 계산기로 임계값 발동을 모델링하세요.
Memory 스케일링 빌드
Memory 빌드는 3기 발동을 빠르게 달성한 뒤 6·8 임계값으로 확장하여 기하급수 스케일을 노립니다. Front에 Camcorgi Striker와 Inkicorn 또는 Mushgloomini Protector, Back에 Cinechel·Inkifoal Blaster와 Plumelune Cherubim 지속을 쌓습니다. 적 교란이 필요하면 C'locked 같은 Controller가 Mid를 채웁니다.
Memory 시너지는 장전투에서 보상하므로 다단계 보스가 있는 Nexus Battle 스테이지에 적합합니다. Cherubim 슬롯이 채워지기 전까지는 버스트 치유보다 쿨다운 감소·누적 피해 버프를 우선하세요. Memory 유닛 대체는 Aspect 시너지 랭킹과 보유 로스터를 비교하세요.
Hate 폭발 빌드
Hate 폭발 빌드는 Back Hothead Mesmerith에 피해를 집중하고 Front Striker Scorscythe, Vixemourne가 압박합니다. Damasque Mid Controller가 수면·교란으로 Mesmerith 스킬과 시너지합니다. 3기 Hate 치명 증폭으로 수면 창을 제거 기회로 바꿉니다.
속도를 위해 지속을 포기하는 빌드로, 적 패턴과 Kiana·Nanafey Animaster 패시브 보조 힐을 이해할 때 적합합니다. Hate 3기가 보장되기 전까지 보조 Aspect로 슬롯을 나누지 마세요. Evolution Test Hate 변형 인기는 메타 팀 편성을 참고하세요.
Light·War 하이브리드 빌드
Light-War 하이브리드는 War 전열 공격과 Light 후열 지속을 결합하되 8기 스택에 완전히 몰지 않습니다. Bladehound War Protector, Felinoxie War Striker 전열에 Lumehart Light Cherubim, Bunmareen Light Striker가 나머지 슬롯을 채웁니다. 각 Aspect 2기 부분 보너스가 주 3기에 보완합니다.
8기 Memory 스택에 부족한 다양한 컬렉션 플레이어에게 적합합니다. 최고 보너스는 약하지만 조우 유형에 유연합니다. 열이 혼합 역할로 채워질 때 배치는 Trait 배치 가이드를 활용하세요.
빌드 진행 경로
Evolution Test 플레이는 초반 모집으로 첫 3기 임계값을 식별하는 것부터 시작하세요. flex 픽에 자원을 쓰기 전 코어 3기를 업그레이드합니다. 로스터 슬롯이 확장되고 새 Anima가 합류하면 중반 Nexus Battle 진행에서 6기 스택으로 전환하세요.
성공 빌드는 데이터 와이프·이후 베타 단계 간 재현을 위해 덱 빌더에 기록하세요. 개체 강도도 중요합니다—동등 시너지 옵션 사이 선택은 Anima 티어리스트를 참고하세요.
자주 묻는 질문
한 팀이 집중할 Aspect는 몇 개인가요?
성공 빌드는 보통 주 Aspect를 최소 3기에 집중하고, 선택적으로 보조 Aspect 2기를 추가합니다. 너무 분산하면 의미 있는 보너스에 못 미칩니다.
8기 Memory 빌드가 가치 있나요?
장전투 Nexus Battle 스테이지에서는 스케일이 의미를 가지므로 가치 있습니다. 초반 스테이지는 강한 Aspect의 단순 3기 빌드가 유리합니다.
코어 시너지 유닛이 없으면?
전체 Anima 목록에서 동일 Trait의 같은 Aspect 유닛으로 대체하세요. 3기 임계값 유지가 정확한 메타 픽보다 중요합니다.
Animaster 선택이 Aspect 빌드에 영향을 주나요?
Animaster는 Aspect 임계값을 대체하지 않고 보완하는 패시브를 제공합니다. Nanafey, Kiana, Maple, Manybell은 각각 다른 빌드 아키타입에 친화적입니다.
전투 전 빌드를 어디서 테스트하나요?
팀 편성 플래너와 Aspect 시너지 계산기로 Nexus Battle 스테이지 진입 없이 편성을 미리 볼 수 있습니다.